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#16 | |
![]() Join Date: Mar 2009
Reputation: 75
Posts: 946
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Quote:
Eine hohe Verzögerung zum Server bedeutet eben auch eine hohe Verzögerung im Spielgeschehen. Da können die Entwickler schlecht etwas machen außer die Serverfilter anzubieten in denen man einen Maxping suchen kann oder im fall von Gamelobbys/P2P MP zu versuchen möglichst Personen zusammenzuwürfeln welche den selben Ping haben. |
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#17 | |
![]() Join Date: Aug 2012
Reputation: 0
Posts: 22
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Quote:
bloß keine gamelobbys wo der spieler zum host gewählt wird das ist einfach die schlechteste variante das problem dabei ist das es immer vorgegebene varianten gibt zbsp. 10 min. spielzeit 100 fraglimit und dann darfst dir nach 5 min. meistens ne neue lobby suchen das ist ziemlich nervig |
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